package org.aldar.bquest.resources;

import org.aldar.bquest.profile.GameProfile;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * User: Daria
 * Date: 8/16/14 2:18 PM
 */
public enum Texts {

    TEXT_YES("Yes", "Да"),
    TEXT_NO("No", "Нет"),
    TEXT_CONTINUE_GAME("Continue", "Продолжить"),
    TEXT_NEW_GAME("New Game", "Новая игра"),
    TEXT_SETTINGS("Settings", "Настройки"),


    TEXTS_TUTORIAL_MAIN_GOAL("Main goal on level",

            "Цель уровня - правый замок \n\n" +
                    "Сокращение актуальных тайлов\n" +
                    "продвижение героя"),

    TEXTS_TUTORIAL_CRYSTAL("crystal tutorial text", "сокращение неактуальных тайлов\n" +
            "минус мана\n" +
            "плюс кристалл"),
    TEXTS_TUTORIAL_MOVE_HERO("move hero 3 steps", "сокращение 4 и более тайлов\n" +
            "описание абилити move"),

    TEXTS_TUTORIAL_ENEMY("enemy description", "сокращение 4 и более тайлов\n" +
            "описание абилити move"),

    TEXT_NEXT("Next", "Далее"),

    TEXT_PREV("Previous", "Назад"), TEXT_START("Start", "Играть"), TEXTS_TUTORIAL_MATCH_4("match 4 tiles", "match 4 tiles");


    private Map<String, String> strings = new HashMap<String, String>();

    Texts(String en, String ru) {
        strings.put("en", en);
        strings.put("ru", ru);
    }

    public String getLangText() {
        return strings.get(GameProfile.getLanguage());
    }

}
